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斑马网亮相GMGC盛会 打造UGC手游媒体第一站

2015-04-27 12:09来源: 未知 点击:
  4月24日,第四届全球移动游戏大会在北京举行。作为大会官方新闻媒体及参展商,斑马网(www.banma.com)以全新的UGC手游媒体形象亮相B6展台。

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斑马网亮相GMGC

  以UGC为核心竞争力

  UGC,全称User Generated Content,即用户生成内容。自2013年扩展手游业务以来,斑马网一直专注于此。至今,网站的累计用户突破170万,月活跃玩家达到10万以上,月产出精品UGC内容1万篇,在国内的手游媒体中,UGC内容产出数量排行第一,同时亦被誉为玩家最喜爱的手游媒体。
 

斑马网首页


  总所周知,UGC类型网站需要极大的用户量以及极强的用户粘性才足以构建。斑马网通过不断完善自身激励体系以及独特的编辑精选机制从而吸引了大批中高端玩家不断参与到网站的互动当中,网站的游戏新闻以及评测内容均来源于用户发布,该种类内容的平均优质跟帖达到了一百篇以上。编辑通过对这些讨论进行精选,再次生成优质内容,从而实现良性循环。

  构建高质量的核心游戏专区是任何一家定位游戏的媒体必须要做的,斑马网也不例外。以《我叫MT Online》专区为例,通过严格的社区规则、货币机制以及活动策划,该专区达到了每周通过用户即可产出上百篇高质量攻略及新闻内容。社区活跃的间接刺激,使玩家间自发进行口碑传播。据统计,《我叫MT Online》超过70%的玩家均聚集在斑马网的专区论坛中,该专区已成为手游媒体中最大的MT社区。网站用户的活跃同时也帮助乐动卓越(MT运营方)极大提升了自身的品牌影响力。

  现在,斑马网正致力于开拓手游行业的新型内容传播模式,打造一个完整的手游玩家社交传播圈,深度培养和挖掘种子玩家,充分发挥UGC的优势,实现玩家-媒体-厂商之间良性循环,互惠共赢。

  取之于玩家,服务于玩家

  在原创内容方面,斑马网深耕更细分的玩家群体,精心打造数十个面向不同玩家或行业的特色原创专栏。这其中有面向行业数据方向的专栏《斑马网调查组》,面向游戏运营评估方向的专栏《MGR评测团》,面向女性玩家推出的专栏《萌小妹玩手游》,以及深受玩家喜爱的视频专栏《全球手游TOP10》等。

  国内、国外每天都会有数量众多、类型各异的新手游出现,依靠传统的编辑跟进模式很难实现全方位覆盖。斑马网发挥自身UGC的优势,由用户直接提供内容。网站的玩家们每天都会为网站提供各类游戏的大量体验报告,截图等内容。经由网站编辑整理分析后,生成为深度评测,从而保证能够在第一时间发布,满足喜好各异的玩家都能够找到并体验到自己喜欢的手游。

  通过UGC优势,首创手游玩家评测团制度

  斑马网开创了独特的评测团制度。该制度类似于国外法庭上的陪审团,既手游评测的分数不再是作者个人或者一大群人的观点,而是一小部分身处各行各业、对不同手游类型爱好各异人的观点。

  评测团成员共计11人,有专门的筛选机制、奖励机制,成为评测团成员是斑马网用户可获得的最高荣誉。同时独特的轮换机制允许任何轻度、重度的玩家都有可能多次成为斑马评测团的成员,不断的多次的达成成就加入评测团也成为了斑马网用户的最终目标。

  由此得出的评测分数,将会比一言堂或众言堂反映更有效、更权威的评测结果,是斑马网评测内容的核心机制,也是国内最先的、唯一的、有且仅有的采用这种办法进行评测的手机游戏媒体站,仅有成熟的UGC网站才有可能做到这一点。

  斑马网助推GMGC行业盛会

  作为国内一线的UGC手游媒体,斑马网正式成为2015年第四届GMGC全球移动游戏大会的官方指定新闻媒体,精英报道团队已经蓄势待发,将为国内手游行业呈现全方位、多角度的现场报道。此外,在本届GMGC大会现场,斑马网也在B6展台设置展示区,为参会嘉宾展示众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例,以及斑马网在行业内的策略和经验分享。

编辑:地方企业 作者:地方企业 欢迎软文等业务投搞合作
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