每日资讯网 - 新闻 - 教育 - 娱体 - 财经 - 汽车 - 房产 - 女性 - 健康 - 旅游 - 科技
当前位置: 每日资讯网 > 新闻 > 快讯 > 《晶体管》:亲身体验都教授的时间停止

《晶体管》:亲身体验都教授的时间停止

2015-06-24 10:11来源: 未知 点击:
  【斑马网原创,转载请注明出处】
 


  当你醒来,面前却是一具熟悉已冷却的尸骸,整个世界空寂无人,耳边却中响起一个磁性的男声,但这个声音却不能马上告诉你存在于此的缘由,只能指引你在这个世界里探寻。

1.jpg

  这款PC移植手游《晶体管(Transistor)》开场就是如此,未来的科幻都市,在色彩的涂抹及霓虹下唯美如幻,浅唱低吟的背景音乐营造了一种空灵又哀伤的神秘氛围,当女主角(RED)红的复仇之战开始,似乎成了肃杀的悲鸣,鼓舞你奋力一搏。

2.jpg
战斗场景:一把大剑搞死你

  科幻题材的游戏,不外乎是各种高科技建筑,机械无所不在,充满了冷硬肃穆的金属感,较难吸引女玩家,本作则不然,充满格调的欧式建筑色彩斑斓,光滑剔透的地面,清澈倒映的水面,霓虹光线在电子模块反射的下与它们互相辉映,令都市漂亮得如同一座艺术品。

3.jpg
游戏场景:漂亮的长廊

  因为本作不支持中文,小染会先列举一下操作战斗系统再行体会,本作PC版被国外媒体IGN评测打出了9.0的高分,移动版战斗体系统又将表现如何,下面就随小染看看吧。

  1.两种控制系统:人物移动默认为点触式移动,你也可以在设定里找到“CLASSIC CINTOLS”,点开启可设置为虚拟摇杆移动。

  这样设置满足了玩家不同习惯。对于手机用户来说,因为屏幕限制及视角不能调整,以及场地中的路障阻碍,极可能造成移动走位错误,不够灵活,更适用于摇杆。并且这样的设置下使用技能攻击,不需要再选定目标,只要按动技能键即可攻击最近目标。

4.jpg
左上角为设置

5.jpg
在设置页面中进入“SETTINGS”一项,点开“CLASSIC CINTOLS”为摇杆控制

6.jpg
设定为摇杆移动后,画面会出现摇杆

  平板玩家则可以使用点触,攻击时只要选定某项技能后,接下来的点击攻击目标,都可发动攻击。这样控制更明确自己的攻击目标,能两手灵活配合切换技能及发动不同攻击,但是较为考验你的操作技术。注意隔着障碍物,有时攻击对象锁定不够准确,最好靠近敌人再攻击。

7.jpg
点触和摇杆攻击操作各有不同,小染一度不习惯被整残,终于摸索出来

  2.本作最大特色:时间静止技能!战斗时,右手为4个基本的战斗技能+时间技能,时间技能发动它可以停止敌人行动,进入黑色界面预设你的攻击行动步骤,再点击解除,角色就会按照你的预设进行攻击,让敌人猝不及防。

8.jpg
  看我发动都教授的“时间停止”:进入时间静止的黑色“绝对领域”

  时间技能使用后需要几秒钟冷却,屏幕上方会闪过一条蓝线提示你正在冷却中,在冷却时注意利用路障躲避攻击。发动时间停止时,注意角色不要离敌人太远,不然在你发动的地方移动到敌人那进行攻击,移动也算是一个步骤,这样后面能设置的攻击次数就少了。

9.jpg
时间技能冷却中,当蓝线满上消失即可恢复

10.jpg
时间停止预设攻击界面:上方为步骤消耗槽

11.jpg
预设攻击界面:移动也会算一个步骤

  当你设定一个步骤后,时间停止的黑色界面的上方会有一步骤槽,设置步骤有限,技能不同则消耗的步骤长短也不同,超过的话步骤槽会闪动提示,若你想重设,可以点击技能附近出现,一个被缠绕的绿色箭头按钮,来返回上一个步骤。

12.jpg
预设攻击界面:攻击已设置完毕,再点解除即可

  并且每设置完一步后对敌人产生的伤害值都有计算,红色数字为零就表示敌人会被彻底消灭。而战斗的场地还出现各种障碍物,可以掩护利用,你可以在时间停止时,慢慢考虑发动怎样的技能攻击来获得最大伤害,消灭更多的敌人,或者攻击完毕还能设置自己的移动路线,来躲避敌人伤害。

13.jpg
注意利用周围障碍物躲避,不然会被各种镭射光哔哔哔

  这个开挂一样的预定设置,就是一种策略性的攻击玩法,似乎和排兵布阵有点像,但比起排兵布阵,这个设定更为直接实用,凸显了玩家意志,而非排兵布阵那样摆个位置然后自动放技能,像个过长似的都能胜利。你需要了解各种技能特点及消耗步骤长短、和造成伤害的数值等,才能充分利用这个预设尽快消灭敌人,若利用不当,极有概率在此关阵亡。

15.jpg
此关阵亡

  当然,你也可以直接使用攻击技能,但小染感觉直接攻击敌人时,角色不是很灵活,有时似乎不听指挥般静止不动,移动走位也总感觉不够敏捷。唯有发动时间停止,预设攻击后,角色才像打鸡血般刷地靠近目标并连击。小染猜想,直接攻击的不灵活或许是开发商为了让玩家使用时间技能,有意为之也说不定。

16.jpg
看我打鸡血:预设攻击后解除时间停止,角色会速度迅速地进行攻击

14.jpg
某关卡过关,可寻找下一个场景

  3.技能多样,需要获取。每个关卡都会有个“Access Point”的地点,点触它才能进入技能界面来设置技能。而技能的获得需要通过某些关卡,或者见到并接触一些尸体后才能获得。

17.jpg
从尸骸上获得新技能

  据本作PC版来看,技能的种类则远不只4种,你需要挑选4个主要的,然后将其它技能作为辅助强化。在技能界面中,每个技能的左边都有2个小小的强化技能空位,移动中间所拥有的技能,将其嵌入其中即可。

18.jpg
点击“Access Point”地点,进入技能界面

  在本作中角色的血条和技能息息相关,当进入战斗时,可观察屏幕上方的金色血条,当血条耗尽一次,角色拥有的一个技能就会因此失去,所以你只有4条命,耗尽了只能重新再来。好在“Access Point”还有存储的功能,每当你进入后系统会自动保存进度到此关。

19.jpg
技能界面:将中间可使用的技能,拖入旁边的技能框中才可战斗中使用

  而失去的技能也能在“Access Point”中找回,不妨在战斗前或战斗后都进入一下“Access Point”,查看有没有获得新技能或激活原技能,将它们再设定嵌入空的技能槽中即可。

20.jpg
因为上一关中丢失性命,有的技能仍处于无法使用状态

  4.技能可以DIY。每个技能都能作为主要技能或者辅助技能,在“Access Point”技能界面中,选中一个技能,左边会显示其描述,“ACTIVE SLOT EFFECT”描述其作为主要技能时产生的伤害效果,下面的“UPGRADE SLOT EFFECT”则描述其作为辅助强化,能给强化的主要技能附加怎样的效果。

  这样的技能设定,使得传统动作游戏中的那些神马连招,都不够看了。瞧瞧,这才是“混搭”,而且是你想怎么搭就怎么搭,比如“Crash”这个技能为近攻技能,将远攻技能“Breach”嵌入其强化技能槽中,会令其“Crash”近攻附带上远攻,扩大攻击范围,当“Crash”以同样为近攻技能的“Spark”去强化,则能使近攻的伤害加大。

21.jpg
Crash作为主要技能时,左边的描述主要技能伤害的字眼会以黄字亮起。

22.jpg
Crash作为强化技能,强化主技能“Breach”时,左边描述强化效果的字眼会以黄字亮起。

  相比那些连招攻击,其实打来打去也就两招,顶多给你加大点伤害值,你若记不住步骤,或没按节奏点,也很难触发,所以手残党们从来都懒得去记,基本都是随便点,管它什么连招。而本作相当于让玩家去创造技能,想触发不一样的攻击效果提前在“Access Point”中预设即可,不仅便捷,也充满了DIY乐趣。

23.jpg
后期解锁的下面四个为被动技能,好全面!

  此外,你不需要烦人地去点什么技能升级,小染也觉得那些技能升级感觉意义不大,你去升级,关卡难度也跟着升级,凸显不出有什么优越性,本作能DIY技能让一切充满了未知及探索性。

  5.场景有各类触点可探索。在游戏场景中除了“Access Point”点触进入其它界面外,还有OVC等各类地点或物品会出现点触手势让你去触发,有的能通往下一个场景,有的则能引发敌人出现,而OVC端口则是一个剧情小玩法,你可以在里面获得角色从前的一些故事或情报。

24.jpg
OVC端口进入可看到一些剧情资料,只要出现要你点击的东西,不点白不点

25.jpg
这个OVC就知道举行了个演唱会

26.jpg
点dispaly出来个投票结果,发现女主投票率高达88%,应该是演唱会上最受欢迎的歌手

  在OVC端口,不要急着点“sign out”就离开,不妨点旁边“dispaly”之类的探索一番,你可以看到关于主角“红”的一些过往经历,这里的投票结果能看出她是万受瞩目的歌手,再根据这个舞台似的场景可猜测这是红生前唱过歌的地方,果然向前走不久就引发了剧情,过往的歌声如同哀叹一般的低吟中,却有几个任务将利剑袭向红,而一个男人为她挡剑而死,这把剑正是我们主角手中的武器。

27.jpg
触发剧情,歌声响起

28.jpg
莫非这是敌人?

29.jpg
某男人迎剑而上,为女主红而死

  这时候,我们又听到那个男声在念叨,并且不断地安慰红不要害怕,他在这里。小染觉得,这个男声应该是这把剑发出的,亦或可以说那位为红而死的男人,亡灵就凝聚在长剑中。而在技能界面中,选中技能后点放大镜的图标,原来每个技能也就是一个亡灵,这里会有他们的生平资料,英语只有4级的小染只能囫囵吞枣地大致理解30%,等于没看懂。

30.jpg
每个技能都有一个人物故事:Crash是指女主角红

31.jpg
switch技能对应的是一个26岁的女子

32.jpg
估计这些就是大BOSS们了

  剧情进行到这,让小染也越来越好奇,红为什么会树敌,敌人又为何杀她呢,而这个世界又怎么变得如此空荡?不要给我剧透,小染会继续探寻,同时跪求中文版。

  小编总结

  本作是一款单机游戏,容量1.84G,但是无内购,玩起来非常舒心。画面好的动作游戏很多,但像本作画面好又玩法独特的游戏真不多。本作的战斗玩法咋一看有种策略战棋的味道,但没有回合制的限制,将自由移动攻击与战棋玩法结合了起来,技能还能DIY,可玩性很强。再加上谜一般的剧情引人入胜,男女通杀,可谓神作。

编辑:地方企业 作者:地方企业 欢迎软文等业务投搞合作
  • Tag:
收藏】 【挑错】 【推荐】 【打印
分享到:
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
推广信息
头条新闻
图片新闻
新闻排行榜
滚动资讯